Chaque stylo est soumis à un contrôle de fabrication. Le contrôle des stylos présentant un défaut et des stylos sans défaut.
On tire au hasard un stylo dans la production. On note D l'événement : " le stylo a un défaut " et C l'événement : "le stylo n'a pas de défaut".
On note R l'événement : " le stylo est refusé au contrôle ".
ANALYSE DES DONNEES DE L'ENONCE
Le nombre représente :
Vous avez trouvé que : = ; = ; = ; = ; =
Construire l'arbre de probabilités correspondant à cette situation, et en déduire, sous forme décimale exacte ou de fraction, les probabilités suivantes : , , et .
La probabilité qu'un stylo défectueux soit accepté par le contrôle est égale à .
La probabilité qu'un stylo soit défectueux et accepté par le contrôle est égale à .
La probabilité qu'un stylo accepté par le contrôle soit défectueux est égale à .
Sur l'ensemble de la production, % ont le défaut A, % ont le défaut B.
Les résultats pourront être arrondis au millième.
L'espérance de est = .
L'espérance de
est
; on en déduit la variance de
L'écart-type de
est donc
.
On note X la variable aléatoire, qui à chaque objet choisi au hasard, associe de cet objet.
Pour pouvoir déterminer la loi de probabilité de X, il faut commencer par chercher l'ensemble des valeurs possibles pour la variable aléatoire X.
Écrire ces valeurs possibles dans l'ordre croissant et séparées par des virgules:
Remplissez ce tableau représentant la loi de la variable aléatoire X
k | |
P(X=k) |
k | ||||
P(X=k) |
Calculer l'espérance mathématique :
et l'écart-type de X :
Pour pouvoir déterminer la loi de probabilité de X, il faut commencer par chercher l'ensemble des valeurs possibles pour la variable aléatoire X.
Écrire ces valeurs possibles dans l'ordre croissant et séparées par des virgules:
Remplissez ce tableau représentant la loi de la variable aléatoire X
k | |
P(X=k) |
k | ||||
P(X=k) |
Calculer l'espérance mathématique :
et l'écart-type de X :
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Description: exercices sur les probabilités conditionnelles et les variables aléatoires simples. interactive exercises, online calculators and plotters, mathematical recreation and games
Keywords: interactive mathematics, interactive math, server side interactivity, mathematics,probability, conditional_probability, independent_events, random_variable, discrete_probability_distribution, expectation, variance,standard_deviation,niveau BTS