Algorithme de Dijkstra --- Introduction ---

Algorithme de Dijkstra est un exercice dont le but est de mettre en oeuvre l'agorithme de Dijkstra, étape par étape. Cet algorithme permet de déterminer le plus court chemin entre deux sommets d'un graphe valué.
Une explication de l'algorithme est fournie dans l'aide lorsque vous serez entré dans l'exercice.
Paramétrages Choisissez
  • le nombre de sommets du graphe (de 5 à 12): -  +
  • la difficulté suivant la taille des coûts possibles -  +

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Description: appliquer l'algorithme de Dijkstra pour trouver un plus court chemin dans un graphe valué. interactive exercises, online calculators and plotters, mathematical recreation and games

Keywords: interactive mathematics, interactive math, server side interactivity, algebra, geometry,graph, algorithmics,Dijkstra,operational_research